日本人
優點: 強大的步兵部隊。日本的步兵以素質取勝。他們的步兵攻擊速度快。漁船工作 速度快。除了維京、撒拉森外,日本是比較值得發展海權的民族。特殊單位日本武 士在實戰中用處不大。他們也擁有全部的弓箭手與相關技能,一樣能造出令人生畏 的弓箭部隊。日本也相當適合打封建快攻。
缺點: 欠缺高級騎兵、以及許多經濟科技。他們的經濟科技是全種族中最少的,這應 該是村民工作效率高所付出的代價。此外,他們也缺少駱駝騎兵與高級的攻城兵器
PK: 步兵國,揮砍速度快。陸戰上有工人工作速率快的優勢,可是又被經濟科技的 缺乏給拉平。有封建快攻的本錢,大致上的發展中規中矩,唯一的問題就是騎兵線 太弱。
團隊加分: 半價的磨坊及伐木場,可以在相當短的時間內建造碼頭,如果能配合維京人的 團隊加分發展海權的話,有著相當可怕的經濟力。日本的團隊加分對想要發展海權 的玩者是非常重要的,能加視就能掌握先機,如果再配上維京或撒拉森就真是如虎 添翼了。
戰法:
初期:由於村工作效率高,日本也有著封建快攻的本錢。日本的封建快攻戰法 有機會再上傳給大家參考。
中期:如果沒有水資源可以利用,日本中期較弱,缺乏各種經濟科技正好抵銷 了村民的工作效率加分。城堡時期的步兵又無法擔當重任,導致日本中 期比較難以發揮。
後期:到後期日本就抬頭了,強力的弓箭手配合快速揮砍的步兵,加上全滿的 修道院科技,日本的後期是相當有潛力的。
兵種搭配: 日本與維京兩者打法相似,同是步兵國,可搶海權,路上以步兵、重裝長槍兵 為主,比較怕的是碰上弓箭手或火槍隊,一般可以搭配戰茅兵作為輔助。