城鎮中心 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |||
木材 | |||||||||||
城鎮中心 | 275 | 2400 | 5 | 3 | 5 | 6 | 15 | Ⅲ | |||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
食物 | 食物 | 黃金 | |||||||||
村民 | 50 | 25 | 3 | 0 | 0 | 0 | 慢 | Ⅰ | |||
技術 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 說明 | 時代 | ||||||||
食物 | 黃金 | 木材 | |||||||||
織布技術 | 50 | 村民生命值+15;裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1 | Ⅰ | ||||||||
封建時代 | 500 | Ⅰ | |||||||||
輪軸技術 | 175 | 50 | 村民速度+10%;搬運量+25% | Ⅱ | |||||||
瞭望技術 | 75 | 建築物+4視野 | Ⅱ | ||||||||
城堡時代 | 800 | 200 | Ⅱ | ||||||||
手推車 | 300 | 200 | 村民速度+10%;搬運量+50% | Ⅲ | |||||||
城鎮巡邏 | 300 | 200 | 建築物+4視野 | Ⅲ | |||||||
帝王時代 | 1000 | 800 | Ⅲ |
房舍 | ||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 |
木材 | ||||||||
房舍 | 30 | 900 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | Ⅰ |
伐木廠 | |||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |
木材 | |||||||||
伐木廠 | 100 | 1000 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | Ⅰ | |
技術 | |||||||||
名稱 |
生產成本 | 說明 | 時代 | ||||||
食物 | 木材 | ||||||||
雙面斧 | 100 | 50 |
伐木速度+20% |
Ⅱ | |||||
弓形鋸 | 150 | 100 | 伐木速度+20% | Ⅲ | |||||
雙人鋸 | 300 | 200 | 伐木速度+20% | Ⅳ |
磨坊 | |||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |
木材 | |||||||||
磨坊 | 100 | 1000 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | Ⅰ | |
農場 | 60 | 480 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Ⅰ | |
技術 | |||||||||
名稱 |
生產成本 | 說明 | 時代 | ||||||
食物 | 木材 | ||||||||
獸耕技術 | 75 | 75 |
農場食物+75 |
Ⅱ | |||||
重型耕犁 | 125 | 125 | 農場食物+125;村民食物搬運量+1 | Ⅲ | |||||
輪耕制度 | 250 | 250 | 農場食物+175 | Ⅳ |
礦場 | |||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |
木材 | |||||||||
礦場 | 100 | 1000 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | Ⅰ | |
技術 | |||||||||
名稱 |
生產成本 | 說明 | 時代 | ||||||
食物 | 木材 | ||||||||
採金技術 | 100 | 75 |
採金速度+15% |
Ⅱ | |||||
採石技術 | 100 | 75 | 採石速度+15% | Ⅱ | |||||
採金裝置 | 200 | 150 | 採金速度+15% | Ⅲ | |||||
採石裝置 | 200 | 150 | 採石速度+15% | Ⅲ |
市集 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |||
木材 | |||||||||||
市集 | 175 | 2100 | 0 | 1 | 8 | 0 | 0 | Ⅱ | |||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
貿易車隊 | 100 | 50 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 中 | Ⅱ | ||
技術 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 說明 | 時代 | ||||||||
食物 | 黃金 | ||||||||||
製圖學 | 100 | 100 | 分享同盟國視野及探索 | Ⅱ | |||||||
鑄幣術 | 150 | 50 | 贈與稅減為20% | Ⅱ | |||||||
銀行制度 | 200 | 100 | 免除贈與稅 | Ⅲ | |||||||
公會制度 | 300 | 200 | 貿易稅減為15% | Ⅳ |
兵工廠 | |||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |
木材 | |||||||||
兵工廠 | 150 | 2100 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | Ⅱ | |
技術 | |||||||||
名稱 |
生產成本 | 說明 | 時代 | ||||||
食物 | 黃金 | ||||||||
鱗甲 | 100 |
步兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1 |
Ⅱ | ||||||
鍛造技術 | 150 | 步兵和騎兵攻擊力+1 | Ⅱ | ||||||
鱗鎧甲 | 150 | 騎兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1 | Ⅱ | ||||||
絕世好箭 | 100 | 50 | 弓兵、馬騎弓兵、戰船、維京大戰船、城鎮中心、城堡和箭塔攻擊力及攻擊範圍+1 | Ⅱ | |||||
弓兵鎧甲 | 100 | 弓兵及馬騎弓兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1 | Ⅱ | ||||||
鏈甲 | 200 | 100 | 步兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1 | Ⅲ | |||||
鑄鐵技術 | 220 | 120 | 步兵和騎兵攻擊力+1 | Ⅲ | |||||
鏈鎧甲 | 250 | 150 | 騎兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1 | Ⅲ | |||||
羽箭 | 200 | 100 | 弓兵、馬騎弓兵、戰船、維京大戰船、城鎮中心、城堡和箭塔攻擊力及攻擊範圍+1 | Ⅲ | |||||
弓兵皮甲 | 150 | 150 | 弓兵及馬騎弓兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1 | Ⅲ | |||||
板甲 | 300 | 150 | 步兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+2 | Ⅳ | |||||
鼓風爐 | 275 | 225 | 步兵和騎兵攻擊力+2 | Ⅳ | |||||
鐵鎧甲 | 350 | 200 | 騎兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1 | Ⅳ | |||||
強力護腕 | 300 | 200 | 弓兵、馬騎弓兵、戰船、維京大戰船、城鎮中心、城堡和箭塔攻擊力及攻擊範圍+1 | Ⅳ | |||||
弓兵鏈甲 | 250 | 250 | 弓兵及馬騎弓兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+2 | Ⅳ |
修道院 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |||
木材 | |||||||||||
修道院 | 175 | 2100 | 0 | 0 | 7 | 0 | 10 | Ⅲ | |||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
黃金 | 食物 | 黃金 | |||||||||
僧侶 | 100 | 30 | 0 | 0 | 0 | 9 | 慢 | Ⅰ | |||
技術 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 說明 | 時代 | ||||||||
食物 | 黃金 | ||||||||||
贖罪思想 | 475 | 感化敵人的僧侶 | Ⅲ | ||||||||
救贖思想 | 325 | 感化建築物(除了城牆、城門、城鎮中心、城堡、修道院、農田、漁網及世界奇觀)及所有攻城器具 | Ⅲ | ||||||||
宗教狂熱 | 140 | 僧侶速度+15% | Ⅲ | ||||||||
神聖思想 | 120 | 僧侶生命值+50% | Ⅲ | ||||||||
忠誠信仰 | 750 | 1000 | 抗感化力+50% | Ⅳ | |||||||
啟示思想 | 120 | 僧侶恢復速度+50% | Ⅳ | ||||||||
印刷技術 | 200 | 僧侶感化距離+3 | Ⅳ |
學院 | ||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | ||
木材 | ||||||||||
學院 | 200 | 2100 | 0 | 2 | 9 | 0 | 0 | Ⅲ | ||
技術 | ||||||||||
名稱 |
生產成本 | 說明 | 時代 | |||||||
食物 | 木材 | 黃金 | 石頭 | |||||||
磚瓦技術 | 175 | 150 | 建築物生命值+10%;裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1;防禦工事+3 | Ⅲ | ||||||
磨坊水車 | 200 | 300 | 村民建築速度+20% | Ⅲ | ||||||
火箭 | 350 | 100 | 箭塔對船艦的攻擊力+50% | Ⅲ | ||||||
彈道學 | 300 | 175 | 增加弓兵、城鎮中心、城堡、戰船、維京大戰船及蒙古突騎的命中率 | Ⅲ | ||||||
城垛射孔 | 200 | 200 | 使箭塔及城堡可往下射 | Ⅲ | ||||||
防禦箭塔 | 100 | 250 | 使瞭望台升級成防禦箭塔 | Ⅲ | ||||||
垛牆 | 200 | 100 | 使石牆升級成垛牆 | Ⅲ | ||||||
建築學 | 200 | 300 | 建築物生命值+10%;裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1;防禦工事+3 | Ⅳ | ||||||
化學 | 300 | 200 | 增加遠距攻擊+1;研究火藥系部隊 | Ⅳ | ||||||
攻城工程師 | 500 | 600 | 攻城器具攻擊範圍+1(衝撞車除外);攻擊器具對建築物攻擊力+20% | Ⅳ | ||||||
大型箭塔 | 500 | 350 | 使防禦箭塔升級成大型箭塔 | Ⅳ | ||||||
火砲塔 | 800 | 400 | 可研究火砲塔 | Ⅳ |
世界奇觀 | ||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 石頭 | ||||||||
世界奇觀 | 1000 | 1000 | 1000 | 4800 | 0 | 3 | 10 | 0 | 0 | Ⅳ |
軍營 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |||
木材 | |||||||||||
軍營 | 175 | 1200 | 0 | 0 | 7 | 0 | 10 | Ⅰ | |||
步兵 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
食物 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
民兵 | 60 | 20 | 40 | 4 | 0 | 0 | 0 | 慢 | Ⅰ | ||
裝甲步兵 | 60 | 20 | 45 | 6 | 0 | 0 | 0 | 中 | 100 | 40 | Ⅱ |
長劍兵 | 60 | 20 | 55 | 9 | 0 | 0 | 0 | 中 | 200 | 65 | Ⅲ |
雙手劍兵 | 60 | 20 | 60 | 11 | 0 | 0 | 0 | 慢 | 300 | 100 | Ⅳ |
劍兵勇士 | 60 | 20 | 70 | 13 | 1 | 0 | 0 | 慢 | 750 | 350 | Ⅳ |
長槍兵 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
食物 | 木材 | 食物 | 黃金 | ||||||||
長槍兵 | 35 | 25 | 45 | 3 | 0 | 0 | 0 | 中 | Ⅱ | ||
重裝長槍兵 | 35 | 25 | 55 | 4 | 0 | 0 | 0 | 慢 | 215 | 90 | Ⅲ |
技術 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 說明 | 時代 | ||||||||
食物 | |||||||||||
追蹤技術 | 75 | 步兵得到+1的視野 | Ⅱ | ||||||||
護衛技術 | 200 | 步兵的速度+10% | Ⅲ |
碼頭 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |||
木材 | |||||||||||
碼頭 | 150 | 1800 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | Ⅰ | |||
漁船 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 食物 | 黃金 | |||||||||
漁船 | 75 | 60 | 0 | 0 | 4 | 0 | 中 | Ⅰ | |||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |||
木材 | |||||||||||
漁網 | 100 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Ⅱ | |||
貿易商旅 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
貿易商旅 | 100 | 50 | 80 | 0 | 0 | 6 | 0 | 快 | Ⅱ | ||
運輸船 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 食物 | 黃金 | |||||||||
運輸船 | 125 | 100 | 0 | 4 | 8 | 0 | 快 | Ⅱ | |||
戰船 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
戰船 | 90 | 30 | 120 | 6 | 0 | 6 | 5 | 快 | Ⅱ | ||
弩砲戰船 | 90 | 30 | 135 | 7 | 0 | 6 | 6 | 快 | 230 | 100 | Ⅲ |
重型弩砲戰船 | 90 | 30 | 165 | 8 | 0 | 8 | 7 | 快 | 400 | 315 | Ⅳ |
火砲戰船:須先升級化學 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 木材 | 黃金 | ||||||||
火砲戰船 | 200 | 150 | 120 | 35 | 0 | 6 | 13 | 中 | Ⅳ | ||
精銳火砲戰船 | 200 | 150 | 150 | 45 | 0 | 8 | 15 | 中 | 280 | 250 | Ⅳ |
火戰船 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 木材 | 黃金 | ||||||||
火戰船 | 75 | 45 | 100 | 2 | 0 | 6 | 2 | 快 | Ⅲ | ||
重型火戰船 | 75 | 45 | 120 | 3 | 0 | 8 | 2 | 快 | 200 | 250 | Ⅳ |
神風船 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 木材 | 黃金 | ||||||||
神風船 | 70 | 50 | 50 | 110 | 0 | 3 | 0 | 快 | Ⅲ | ||
重裝神風船 | 70 | 50 | 60 | 140 | 0 | 5 | 0 | 快 | 200 | 300 | Ⅳ |
技術 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 說明 | 時代 | ||||||||
食物 | 黃金 | ||||||||||
航海技術 | 250 | 150 | 船裝甲值+1;運輸船裝載量+5 | Ⅲ | |||||||
船塢 | 600 | 400 | 船隻速度+15%;運輸船裝載量+10 | Ⅳ | |||||||
造船員 | 1000 | 300 | 生產船艦所需木材減少20% | Ⅳ |
射箭場:須先生產軍營 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |||
木材 | |||||||||||
射箭場 | 175 | 1500 | 0 | 1 | 8 | 0 | 10 | Ⅱ | |||
弓兵 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
弓兵 | 25 | 45 | 30 | 4 | 0 | 0 | 4 | 中 | Ⅱ | ||
弩兵 | 25 | 45 | 35 | 5 | 0 | 0 | 5 | 中 | 125 | 75 | Ⅲ |
強弩兵 | 25 | 45 | 40 | 6 | 0 | 0 | 5 | 中 | 350 | 300 | Ⅳ |
矛兵 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
食物 | 木材 | 食物 | 黃金 | ||||||||
矛兵 | 25 | 35 | 30 | 2 | 0 | 3 | 4 | 中 | Ⅱ | ||
精銳矛兵 | 25 | 35 | 35 | 3 | 0 | 4 | 5 | 中 | 250 | 160 | Ⅲ |
馬騎弓兵 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
馬騎弓兵 | 40 | 70 | 50 | 6 | 0 | 0 | 3 | 快 | Ⅲ | ||
重裝馬騎弓兵 | 40 | 70 | 60 | 7 | 1 | 0 | 4 | 快 | 900 | 500 | Ⅳ |
火槍兵:須先升級化學 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
食物 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
火槍兵 | 45 | 50 | 35 | 17 | 1 | 0 | 7 | 中 | 450 | 200 | Ⅳ |
馬廄:須先生產軍營 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |||
木材 | |||||||||||
馬廄 | 175 | 1500 | 0 | 1 | 8 | 0 | 10 | Ⅱ | |||
輕騎兵 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
食物 | 食物 | 黃金 | |||||||||
斥候騎兵 | 80 | 45 | 3 | 0 | 2 | 0 | 中 | Ⅱ | |||
輕騎兵 | 80 | 78 | 7 | 0 | 2 | 0 | 快 | 150 | 50 | Ⅲ | |
重騎兵 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
食物 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
騎士 | 60 | 75 | 100 | 10 | 2 | 2 | 0 | 快 | Ⅲ | ||
騎兵 | 60 | 75 | 120 | 12 | 2 | 2 | 0 | 快 | 300 | 300 | Ⅳ |
遊俠 | 60 | 75 | 160 | 14 | 2 | 3 | 0 | 快 | 1300 | 750 | Ⅳ |
駱駝騎兵 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
食物 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
駱駝騎兵 | 55 | 60 | 100 | 5 | 0 | 0 | 0 | 快 | Ⅲ | ||
重裝駱駝騎兵 | 55 | 60 | 120 | 7 | 0 | 0 | 0 | 快 | 325 | 360 | Ⅳ |
技術 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 說明 | 時代 | ||||||||
食物 | |||||||||||
耕種技術 | 250 |
騎兵速度+10% |
Ⅲ |
攻城製造所:須先生產兵工廠 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |||
木材 | |||||||||||
攻城製造所 | 200 | 2100 | 0 | 2 | 9 | 0 | 0 | Ⅲ | |||
衝撞車 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
輕型衝撞車 | 160 | 75 | 175 | 2 | 0 | 180 | 0 | 慢 | Ⅲ | ||
裝甲衝撞車 | 160 | 75 | 200 | 3 | 0 | 190 | 0 | 慢 | 300 | 250 | Ⅳ |
重型衝撞車 | 160 | 75 | 270 | 4 | 0 | 195 | 0 | 慢 | 1000 | 800 | Ⅳ |
弩砲 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 食物 | 木材 | ||||||||
弩砲 | 75 | 75 | 40 | 12 | 0 | 6 | 5 | 慢 | Ⅲ | ||
重型弩砲 | 75 | 75 | 50 | 16 | 0 | 7 | 5 | 慢 | 1000 | 1100 | Ⅳ |
投石車 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
輕型投石車 | 160 | 135 | 50 | 40 | 0 | 6 | 7 | 慢 | Ⅲ | ||
中型投石車 | 160 | 135 | 60 | 50 | 0 | 7 | 8 | 慢 | 800 | 500 | Ⅳ |
重型投石車 | 160 | 135 | 70 | 75 | 0 | 8 | 8 | 慢 | 1450 | 1000 | Ⅳ |
火砲兵:須先升級化學 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
火砲兵 | 225 | 225 | 50 | 40 | 2 | 5 | 12 | 慢 | 500 | 250 | Ⅳ |
木牆 | ||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 |
木材 | ||||||||
木牆 | 2 | 250 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | Ⅰ |
哨站 | |||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |
木材 | 石頭 | ||||||||
哨站 | 25 | 25 | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Ⅰ |
石牆 | ||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 |
石頭 | ||||||||
石牆 | 5 | 1800 | 0 | 8 | 10 | 0 | 0 | Ⅱ |
垛牆 | 5 | 3000 | 0 | 12 | 12 | 0 | 0 | Ⅲ |
城門 | ||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 |
石頭 | ||||||||
城門 | 30 | 2750 | 0 | 10 | 10 | 0 | 0 | Ⅱ |
箭塔 | |||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |
木材 | 石頭 | ||||||||
瞭望台 | 25 | 125 | 1020 | 5 | 1 | 7 | 8 | 5 | Ⅱ |
防禦箭塔 | 25 | 125 | 1500 | 6 | 2 | 8 | 8 | 5 | Ⅲ |
大型箭塔 | 25 | 125 | 2250 | 7 | 3 | 9 | 8 | 5 | Ⅳ |
火砲塔:須先升級化學 | |||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |
黃金 | 石頭 | ||||||||
火砲塔 | 100 | 125 | 2250 | 120 | 3 | 9 | 8 | 5 | Ⅳ |
城堡 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 駐軍 | 時代 | |||
石頭 | |||||||||||
城堡 | 650 | 4800 | 11 | 8 | 11 | 8 | 20 | Ⅲ | |||
名稱 |
生產成本 | 生命值 | 攻擊力 | 裝甲值 | 對弓兵裝甲值 | 攻擊範圍 | 速度 | 升級成本 | 時代 | ||
木材 | 黃金 | 食物 | 黃金 | ||||||||
巨型投石機(組裝) | 200 | 200 | 150 | 0 | 2 | 8 | 0 | 慢 | Ⅳ | ||
巨型投石機(拆除) | 200 | 200 | 150 | 200 | 1 | 150 | 16 | 慢 | Ⅳ | ||
技術 | |||||||||||
名稱 |
生產成本 | 說明 | 時代 | ||||||||
食物 | 黃金 | 木材 | 石頭 | ||||||||
圍籬 | 400 | 400 | 城堡生命值+1000 | Ⅳ | |||||||
徵兵技術 | 150 | 150 | 軍營、馬廄、射箭場及城堡的生產速度+33% | Ⅳ | |||||||
兵工學 | 400 | 200 | 村民對建築物攻擊力+15 | Ⅳ | |||||||
間諜 | 每個村民200 | 得知敵人的視野及探索 | Ⅳ | ||||||||
叛國者 | 400 | 得知敵人國王位置 | Ⅳ |