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城鎮中心

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
城鎮中心 275 2400 5 3 5 6 15

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
食物 食物 黃金
村民 50 25 3 0 0 0    
技術

名稱

生產成本 說明 時代
食物 黃金 木材
織布技術   50   村民生命值+15;裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1
封建時代 500      
輪軸技術 175   50 村民速度+10%;搬運量+25%
瞭望技術 75     建築物+4視野
城堡時代 800 200    
手推車 300   200 村民速度+10%;搬運量+50%
城鎮巡邏 300 200   建築物+4視野
帝王時代 1000 800    
房舍

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
房舍 30 900 0 0 7 0 0
伐木廠

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
伐木廠 100 1000 0 0 7 0 0
技術

名稱

生產成本 說明 時代
食物 木材
雙面斧 100 50

伐木速度+20%

弓形鋸 150 100 伐木速度+20%
雙人鋸 300 200 伐木速度+20%
磨坊

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
磨坊 100 1000 0 0 7 0 0
農場 60 480 0 0 0 0 0
技術

名稱

生產成本 說明 時代
食物 木材
獸耕技術 75 75

農場食物+75

重型耕犁 125 125 農場食物+125;村民食物搬運量+1
輪耕制度 250 250 農場食物+175
礦場

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
礦場 100 1000 0 0 7 0 0
技術

名稱

生產成本 說明 時代
食物 木材
採金技術 100 75

採金速度+15%

採石技術 100 75 採石速度+15%
採金裝置 200 150 採金速度+15%
採石裝置 200 150 採石速度+15%
市集

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
市集 175 2100 0 1 8 0 0

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 食物 黃金
貿易車隊 100 50 70 0 0 0 0    
技術

名稱

生產成本 說明 時代
食物 黃金
製圖學 100 100 分享同盟國視野及探索
鑄幣術 150 50 贈與稅減為20%
銀行制度 200 100 免除贈與稅
公會制度 300 200 貿易稅減為15%
兵工廠

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
兵工廠 150 2100 0 0 7 0 0
技術

名稱

生產成本 說明 時代
食物 黃金
鱗甲 100  

步兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1

鍛造技術 150   步兵和騎兵攻擊力+1
鱗鎧甲 150   騎兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1
絕世好箭 100 50 弓兵、馬騎弓兵、戰船、維京大戰船、城鎮中心、城堡和箭塔攻擊力及攻擊範圍+1
弓兵鎧甲 100   弓兵及馬騎弓兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1
鏈甲 200 100 步兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1
鑄鐵技術 220 120 步兵和騎兵攻擊力+1
鏈鎧甲 250 150 騎兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1
羽箭 200 100 弓兵、馬騎弓兵、戰船、維京大戰船、城鎮中心、城堡和箭塔攻擊力及攻擊範圍+1
弓兵皮甲 150 150 弓兵及馬騎弓兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1
板甲 300 150 步兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+2
鼓風爐 275 225 步兵和騎兵攻擊力+2
鐵鎧甲 350 200 騎兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1
強力護腕 300 200 弓兵、馬騎弓兵、戰船、維京大戰船、城鎮中心、城堡和箭塔攻擊力及攻擊範圍+1
弓兵鏈甲 250 250 弓兵及馬騎弓兵裝甲值+1;對弓兵裝甲值+2
修道院

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
修道院 175 2100 0 0 7 0 10

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
黃金 食物 黃金
僧侶 100 30 0 0 0 9    
技術

名稱

生產成本 說明 時代
食物 黃金
贖罪思想   475 感化敵人的僧侶
救贖思想   325 感化建築物(除了城牆、城門、城鎮中心、城堡、修道院、農田、漁網及世界奇觀)及所有攻城器具
宗教狂熱   140 僧侶速度+15%
神聖思想   120 僧侶生命值+50%
忠誠信仰 750 1000 抗感化力+50%
啟示思想   120 僧侶恢復速度+50%
印刷技術   200 僧侶感化距離+3
學院

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
學院 200 2100 0 2 9 0 0
技術

名稱

生產成本 說明 時代
食物 木材 黃金 石頭
磚瓦技術   175   150 建築物生命值+10%;裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1;防禦工事+3
磨坊水車   200   300 村民建築速度+20%
火箭 350   100   箭塔對船艦的攻擊力+50%
彈道學   300 175   增加弓兵、城鎮中心、城堡、戰船、維京大戰船及蒙古突騎的命中率
城垛射孔 200     200 使箭塔及城堡可往下射
防禦箭塔 100     250 使瞭望台升級成防禦箭塔
垛牆 200     100 使石牆升級成垛牆
建築學   200   300 建築物生命值+10%;裝甲值+1;對弓兵裝甲值+1;防禦工事+3
化學 300   200   增加遠距攻擊+1;研究火藥系部隊
攻城工程師 500 600     攻城器具攻擊範圍+1(衝撞車除外);攻擊器具對建築物攻擊力+20%
大型箭塔 500     350 使防禦箭塔升級成大型箭塔
火砲塔 800     400 可研究火砲塔
世界奇觀

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材 黃金 石頭
世界奇觀 1000 1000 1000 4800 0 3 10 0 0

 

軍營

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
軍營 175 1200 0 0 7 0 10
步兵

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
食物 黃金 食物 黃金
民兵 60 20 40 4 0 0 0    
裝甲步兵 60 20 45 6 0 0 0 100 40
長劍兵 60 20 55 9 0 0 0 200 65
雙手劍兵 60 20 60 11 0 0 0 300 100
劍兵勇士 60 20 70 13 1 0 0 750 350
長槍兵

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
食物 木材 食物 黃金
長槍兵 35 25 45 3 0 0 0    
重裝長槍兵 35 25 55 4 0 0 0 215 90
技術

名稱

生產成本 說明 時代
食物
追蹤技術 75 步兵得到+1的視野
護衛技術 200 步兵的速度+10%
碼頭

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
碼頭 150 1800 0 0 7 0 0
漁船

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 食物 黃金
漁船 75 60 0 0 4 0    

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
漁網 100 50 0 0 0 0 0
貿易商旅

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 食物 黃金
貿易商旅 100 50 80 0 0 6 0    
運輸船

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 食物 黃金
運輸船 125 100 0 4 8 0    
戰船

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 食物 黃金
戰船 90 30 120 6 0 6 5    
弩砲戰船 90 30 135 7 0 6 6 230 100
重型弩砲戰船 90 30 165 8 0 8 7 400 315
火砲戰船:須先升級化學

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 木材 黃金
火砲戰船 200 150 120 35 0 6 13    
精銳火砲戰船 200 150 150 45 0 8 15 280 250
火戰船

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 木材 黃金
火戰船 75 45 100 2 0 6 2    
重型火戰船 75 45 120 3 0 8 2 200 250
神風船

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 木材 黃金
神風船 70 50 50 110 0 3 0    
重裝神風船 70 50 60 140 0 5 0 200 300
技術

名稱

生產成本 說明 時代
食物 黃金
航海技術 250 150 船裝甲值+1;運輸船裝載量+5
船塢 600 400 船隻速度+15%;運輸船裝載量+10
造船員 1000 300 生產船艦所需木材減少20%
射箭場:須先生產軍營

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
射箭場 175 1500 0 1 8 0 10
弓兵

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 食物 黃金
弓兵 25 45 30 4 0 0 4    
弩兵 25 45 35 5 0 0 5 125 75
強弩兵 25 45 40 6 0 0 5 350 300
矛兵

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
食物 木材 食物 黃金
矛兵 25 35 30 2 0 3 4    
精銳矛兵 25 35 35 3 0 4 5 250 160
馬騎弓兵

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 食物 黃金
馬騎弓兵 40 70 50 6 0 0 3    
重裝馬騎弓兵 40 70 60 7 1 0 4 900 500
火槍兵:須先升級化學

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
食物 黃金 食物 黃金
火槍兵 45 50 35 17 1 0 7 450 200
馬廄:須先生產軍營

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
馬廄 175 1500 0 1 8 0 10
輕騎兵

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
食物 食物 黃金
斥候騎兵 80 45 3 0 2 0    
輕騎兵 80 78 7 0 2 0 150 50
重騎兵

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
食物 黃金 食物 黃金
騎士 60 75 100 10 2 2 0    
騎兵 60 75 120 12 2 2 0 300 300
遊俠 60 75 160 14 2 3 0 1300 750
駱駝騎兵

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
食物 黃金 食物 黃金
駱駝騎兵 55 60 100 5 0 0 0    
重裝駱駝騎兵 55 60 120 7 0 0 0 325 360
技術

名稱

生產成本 說明 時代
食物
耕種技術 250

騎兵速度+10%

攻城製造所:須先生產兵工廠

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
攻城製造所 200 2100 0 2 9 0 0
衝撞車

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 食物 黃金
輕型衝撞車 160 75 175 2 0 180 0    
裝甲衝撞車 160 75 200 3 0 190 0 300 250
重型衝撞車 160 75 270 4 0 195 0 1000 800
弩砲

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 食物 木材
弩砲 75 75 40 12 0 6 5    
重型弩砲 75 75 50 16 0 7 5 1000 1100
投石車

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 食物 黃金
輕型投石車 160 135 50 40 0 6 7    
中型投石車 160 135 60 50 0 7 8 800 500
重型投石車 160 135 70 75 0 8 8 1450 1000
火砲兵:須先升級化學

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 食物 黃金
火砲兵 225 225 50 40 2 5 12 500 250

 

木牆

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材
木牆 2 250 0 2 2 0 0
哨站

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材 石頭
哨站 25 25 500 0 0 0 0 0
石牆

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
石頭
石牆 5 1800 0 8 10 0 0
垛牆 5 3000 0 12 12 0 0
城門

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
石頭
城門 30 2750 0 10 10 0 0
箭塔

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
木材 石頭
瞭望台 25 125 1020 5 1 7 8 5
防禦箭塔 25 125 1500 6 2 8 8 5
大型箭塔 25 125 2250 7 3 9 8 5
火砲塔:須先升級化學

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
黃金 石頭
火砲塔 100 125 2250 120 3 9 8 5
城堡

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 駐軍 時代
石頭
城堡 650 4800 11 8 11 8 20

名稱

生產成本 生命值 攻擊力 裝甲值 對弓兵裝甲值 攻擊範圍 速度 升級成本 時代
木材 黃金 食物 黃金
巨型投石機(組裝) 200 200 150 0 2 8 0    
巨型投石機(拆除) 200 200 150 200 1 150 16    
技術

名稱

生產成本 說明 時代
食物 黃金 木材 石頭
圍籬     400 400 城堡生命值+1000
徵兵技術 150 150     軍營、馬廄、射箭場及城堡的生產速度+33%
兵工學 400 200     村民對建築物攻擊力+15
間諜   每個村民200     得知敵人的視野及探索
叛國者   400     得知敵人國王位置
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